Aktuelle Lehrveranstaltungen im Wahlpflichtbereich
Angebote im WS 2026/27
Informationssysteme
- Digitale Bibliotheken & Multimedia Information Retrieval
- Intelligente IS: Grundlagen des maschinellen Lernens
- Kognitive Systeme
Information systems
- Data driven simulation
- HCI & Interaction Design
- Computer Vision
- Reasoning under Uncertainty
Gebietsseminar/Area seminar
- Deep Learning for Maritime Vision Applications
Komplexe Systeme
- Verteilte Algorithmen
- Computergestützte Verifikation
- Effiziente kombinatorische Optimierung
Complex systems
- Cloud Computing
- Network Security
- Selected Topics in Embedded Systems Design
- Systems Biology
Gebietsseminar/Area seminar
- Menschliche Faktoren in der Softwaretechnik
- Architektur von Anwendungssystemen
Neueste Entwicklungen in der Informatik
- Verteiltes Hochleistungsrechnen
- Visualisierung
- A retrieval-augmented LLM pipeline for automated curation and updating of disease maps
- Developing a digital twin framework for personalized therapy response prediction in knee osteoarthritis
- Soziale Wirkungen von IuK-Technologien
Angebote für die Individuelle Spezialisierung aus den Masterstudiengängen VC, WIN & ITTI
- Integrierter Elektronischer Geschäftsverkehr (Electronic Business + Zwischenbetriebliche Informationssysteme)
- Wissensmanagement & Wissensrepräsentation (Rechnergestütztes Wissensmanagement + Repräsentation von Wissen)
- Bild-/Videoverarbeitung und Codierung
- Advanced VLSI-Design
- Rechnerarchitekturen für Deep Learning Anwendungen
Angebote im SS 2026
Informationssysteme
Information systems
Gebietsseminar/Area seminar
Komplexe Systeme
Complex Systems
Gebietsseminar/Area seminar
Neueste Entwicklungen in der Informatik
- Computer Vision for First-Person Videos from Smart Glasses
- Visualization
- Realtime Publish/Subscribe for Cyber-Physical Systems
- A retrieval-augmented LLM pipeline for automated curation and updating of disease maps
- Developing a digital twin framework for personalized therapy response prediction in knee osteoarthritis
- Algorithms in Game Environments
